DropdownManager.csUnity記事: 目次
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using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// /// Unity 2018.2.8f1 /// /// </summary> public class DropdownManager : MonoBehaviour { // Inspector [SerializeField] private Dropdown dropdownComponent; // Use this for initialization private void Start() { SetOptions(); } // Dropdownにリストを設定する private void SetOptions() { // 既存のリストを削除 dropdownComponent.ClearOptions(); // リスト List<string> optionList = new List<string>(); optionList.Add("北海道"); optionList.Add("宮城"); optionList.Add("埼玉"); // Dropdownにリストを追加 dropdownComponent.AddOptions(optionList); } } |