ObjectManager.csUnity記事: 目次
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | using UnityEngine; /// <summary> ///  /// Unity 2018.2.15f1 ///  /// </summary> public class ObjectManager : MonoBehaviour {     // Inspector     [SerializeField] private GameObject testObject;     // ゲームオブジェクトのタグを取得する     public void GetTag()     {         Debug.Log(testObject.tag);     }     // ゲームオブジェクトのタグを変更する     public void SetTag(string newTag)     {         testObject.tag = newTag;     } } | 
